1 Участник (1)
Тонкости работы в Level Editor
#1
1) Проблема с отрисовкой текстур wallmark'ов

[Изображение: 1d3459b1283cbc5.png]

Решение:

ShaderEditor (ТЧ/ЗП) -> Engine -> effects -> для шейдеров wallmark / wallmarkmult, выставить Blending: BLEND

2) Параметры прожектора, чтобы он не исчезал после компиляции

[Изображение: 142474234-2026-08-21145012-jpg-04c45b86a...a5460e.jpg]

Решение:

Динамику необходимо устанавливать, как spawn-объект. Если её ставить через статику, то ее не будет после компиляции.
Хой!
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)

Режим без графики
Top.Mail.Ru Яндекс.Метрика


Профиль пользователя Отправить личное сообщение E-mail Найти все сообщения Найти все темы Mod Tools Admin Tools